Ubicuity apuesta por una inmersión intermedia
En un mercado donde la atención se centra en las gafas de visión mixta de Apple y el ambicioso metaverso de Meta, una empresa española está trazando un camino distinto. Ubicuity, con sede en Bilbao, se presenta como una alternativa intermedia que busca llevar la realidad aumentada y mixta al entorno empresarial sin requerir la inversión pesada de los dispositivos de consumo ni la construcción de un universo social completo.
Orígenes y visión de la compañía
Fundada en 2022 por un grupo de ingenieros de telecomunicaciones y expertos en interacción hombre‑máquina, Ubicuity nació con la idea de democratizar el acceso a experiencias inmersivas para sectores como la industria, la salud y la logística. Su CEO, Marta López, explica que la compañía no pretende competir directamente con los gigantes de consumo, sino ofrecer una capa de software y hardware ligera que se integre en los flujos de trabajo existentes.
Qué ofrece Ubicuity
El núcleo de su propuesta es una plataforma basada en gafas de realidad aumentada de bajo peso, desarrolladas en colaboración con proveedores europeos de óptica, y un motor de renderizado en la nube que permite ejecutar aplicaciones complejas sin necesidad de una estación de trabajo potente en el sitio.
- Gafas Ubicuity Lite: dispositivo de menos de 120 gramos, con campo de visión de 30 grados y baterías de hasta ocho horas.
- Motor Ubicuity Cloud: infraestructura que procesa gráficos y datos de sensores en servidores edge, reduciendo la latencia a menos de 20 milisegundos.
- Kit de desarrollo Ubicuity SDK: herramientas para crear aplicaciones de mantenimiento remoto, entrenamiento de operadores y visualización de datos industriales.
- Plataforma de gestión Ubicuity Hub: panel de control para monitorizar el uso de dispositivos, actualizar firmware y analizar métricas de productividad.
Casos de uso iniciales
Desde su lanzamiento oficial en enero de 2026, Ubicuity ha cerrado acuerdos piloto con tres grandes empresas:
- Una planta de automoción en Vigo que utiliza las gafas para guiar a técnicos en el ensamblaje de componentes, reduciendo el tiempo de intervención en un 22 %.
- Un hospital público de Barcelona que prueba la plataforma para la teleasistencia en cirugías mínimamente invasivas, permitiendo a especialistas remotos ver el campo quirófano en tiempo real.
- Una empresa de logística en Valencia que emplea el sistema para la preparación de pedidos, superponiendo instrucciones de picking directamente sobre las estanterías.
Ventajas frente a las alternativas de consumo
Según los primeros informes de los clientes piloto, la solución de Ubicuity presenta varias ventajas respecto a las gafas de Apple Vision Pro y al metaverso de Horizon de Meta:
- Costo inicial significativamente inferior, ya que el hardware está pensado para producción en serie y no para el mercado de lujo.
- Enfoque en la privacidad de los datos: toda la información procesada permanece dentro de la infraestructura del cliente o en servidores edge contratados por la empresa.
- Escalabilidad vertical: se pueden añadir módulos de análisis predictivo o de realidad aumentada sin cambiar el dispositivo base.
- Menor dependencia de un ecosistema de aplicaciones de consumo, lo que permite a las empresas crear sus propios flujos de trabajo sin adaptarse a tiendas de apps externas.
Desafíos y hoja de ruta
Ubicuity reconoce que todavía debe superar obstáculos como la percepción del mercado sobre la madurez de la realidad aumentada industrial y la necesidad de normas de interoperabilidad con sistemas SCADA y MES existentes. La compañía ha anunciado una ronda de financiación de 18 millones de euros para 2027 destinada a ampliar su equipo de I+D, certificar sus dispositivos bajo normativas europeas de seguridad y lanzar una versión mejorada de sus gafas con campo de visión ampliado a 45 grados.
Conclusión parcial: una vía que vale la pena seguir
Mientras los gigantes de la tecnología siguen afinando sus propuestas de consumo, Ubicuity muestra que existe un nicho donde la inmersión puede ser útil sin necesidad de sumergirse totalmente en un universo de entretenimiento o de gastar en dispositivos de alta gama. Su enfoque intermedio, centrado en la empresa y en la mejora tangible de procesos, podría convertirse en un referente para otras startups europeas que busquen diferenciarse en el competitivo campo de la computación espacial.